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원하는 것은 무엇인가?
게임이 내내 즐거울 것이라 생각하지만, 게임을 하는 것은 생각보다 곤욕이다.
익히는데 상당한 시간이 필요하고 과정도 지루하다.
다른 점이 하나 있다면, 보상이 즉시적이라는 점이다.
운동, 어학, 악기등 배우는 대부분은 상상하는 모습에 도달하기 까지 따분한 시간을 견디어야 한다.
50%를 안다고 하여 50점이 되는 것은 아니다.
액체인 물이 기체가 되기 위해 임계의 순간을 넘어야 하는 것 처럼 따분한 시간을 견디어야 한다.
자기 욕망을 보상으로 활용하면 의욕을 낼수 있고 따분함을 견디는데 도움이 된다.
며칠을 온전히 실천하고 휴일에 꼭 좋아하는 맛의 아이스크림을 먹겠다는 보상은
헤아릴 수 없이 긴 시간을 견디어 낼수 있게 한다.
음식을 떠올릴때도 선호하지 않는 것을 제외하는 것 보다 명확히 원하는 것이 있을때 더욱 즐거운 시간을 가질 수 있는 것 처럼 자신이 무엇을 원하는지 분명히 알고 이를 활용하는 것은 내가 바라고 원하는 나를 만들어가는 힘이 된다.